XIANG ZUO GE ZHEN REN
不是木脑袋,
不是木脑袋,
我其实是颗杉脑袋。
你好,这里是木杉的个人站,
这里收录我的作品集,里面有一款独立完成的 Web 音游 Demo,
以及对游戏设计和如何活着的持续思考😐。
5出现的想法
3创作的作品
0拥有的工作
ZHENG MING WO HAI HUO ZHE
近期在做的几件事
从可玩原型到系统拆解,每个项目都附完整文档或在线 Demo。
SHAN GUANG DIAN
设计上的几个落点
核心循环与养成
资源循环、成长系统、长期目标承接,
让玩家有持续上线的理由。
轻社交与情感反馈
低门槛、非强制的异步互动,
把"资产"变成"可被看见的内容"。
体验拆解与迭代
从目标体验、玩家行为、系统规则出发拆解问题,给出可落地的改进。
作品集
查看作品集
看看我做过的系统与玩法设计
每个项目都附完整文档或可玩 Demo,点进去能看到我的设计思路。

